英雄与巨龙

英雄与巨龙

分类:冒险解谜 大小:107.58 MB 人气:88
英雄与巨龙   游戏特色【2048+RPG玩法】核心玩法独一无二数字为英雄、剑、冰、火同种元素可合成高级元素冰、火与剑可以合成冰剑、火剑英雄与剑合成发动攻击攻击伤害与英雄等级及元素等级成倍数相关合成强力冰剑与火剑结合高级英雄击倒敌人【数十章特色关卡】关卡怪物血量不同不同关卡不同特效,升级剑,转化火,消灭英雄等不同特效要求不同角色合理角色搭配深远布局策略娴熟合成技巧【数百种角色流派】数百种不同角色每种角色拥有各自技能可同时上场5种角色角色可升级冰霜极致伤害流火焰极致伤害流平衡特效流狂怒无
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英雄与巨龙   游戏特色

【2048+RPG玩法】

核心玩法独一无二

数字为英雄、剑、冰、火

同种元素可合成高级元素

冰、火与剑可以合成冰剑、火剑

英雄与剑合成发动攻击

攻击伤害与英雄等级及元素等级成倍数相关

合成强力冰剑与火剑

结合高级英雄击倒敌人

【数十章特色关卡】

关卡怪物血量不同

不同关卡不同特效,升级剑,转化火,消灭英雄等

不同特效要求不同角色

合理角色搭配

深远布局策略

娴熟合成技巧

【数百种角色流派】

数百种不同角色

每种角色拥有各自技能

可同时上场5种角色

角色可升级

冰霜极致伤害流

火焰极致伤害流

平衡特效流

狂怒无属性流

组建你自己的流派!

【冒险之旅技巧为王】

角色基础伤害有限

元素间合成攻击采取乘法运算

合成技巧带来暴涨伤害

最高伤害640倍

策略得当方可过关

英雄与巨龙   玩家评论

玩家一

作为国产游戏做到这个地步真的不错,之前玩过一阵召唤与合成,也不错,但是最后还是不太喜欢那个美工。这款游戏的美工还挺不错的,有点铁皮的风格。

游戏系统格局再2048的基础上加了很多,这种模式有点日系手游的意思,像怪物弹珠、智龙迷城、粉碎狂热等等,都是特别简单的玩法,但加入了很多角色啊,技能啊等等,可玩性可发展性都很好。这款游戏刚玩了几关,体验还不错,希望官方既然走这条路,就多向那几款日系大作学习,使游戏内容更加丰富起来~

在这里有点小建议:作为主要玩法的2048游戏界面,做的确实有点简陋,与关卡等其他界面差的很大,这点需要改进。

可以看看怪物弹珠和粉碎狂热等游戏,它们的操作界面做的都很炫酷,很多合适的特效会加分很多。

个人感觉2048盘里的图标可以改进一下,冰火石可以放大一下,撑满格,不用顾虑石头、剑之间的比例,英雄可以用头像代替,或者做个大头Q版形象,全身英雄在格子里还是比较违和。

再就是我还没往后玩,不知道除了冰火还有没有别的属性,可以多加两三种属性,然后加入些特殊的道具等等,游戏性会提升的吧~

玩家二

看到国产游戏的希望了。。。

感觉删档测试后会是个很好的游戏

(突然想起召唤与合成,也是一个需要改进但是创新的很有趣的游戏)

刚玩了一个多小时,说一下个人的建议

地图可以进行优化,这方面可以参考不思议迷宫。比如说点击可以触发小彩蛋之类的(列如:第二章地图上的山羊,点一下就会跑开之类的)

元素种类可以增多(至少我现在只看到冰和火)

游戏需要一个指南,游戏中角落可以放一个问号,点开就有 武器 英雄 元素的等级(老实说我现在都没分清楚)

关卡失败界面可以增加一个“重新挑战”的按钮,每次解谜失败了还要重新进入,很麻烦

竞技场不考虑开一下么

不知道是不是删档测试的原因,切换不了账号,导致我另一个手机玩不了。。。

宝箱价格高了点,还不如买卡牌便宜(也可能是我学生党支付能力弱吧)

看不了自己的经验值,只能在主界面看百分比

应该就这么多了吧,都是一些小优化

(但是好像要画很多的样子)

总之游戏是真的好玩,期待上线后的9分评分

英雄与巨龙   详情内容

《英雄与巨龙》是一款拥有独一无二“2048+RPG”玩法的全新游戏。

基础操作是类似于2048的滑动与合成,为了提升打击感,将2048中的数字拆分成了英雄、剑、冰、火四种元素,并在基础操作之上结合了攻击、技能、角色收集培养等RPG要素。

英雄与巨龙   玩法介绍

战斗中有四种物件:英雄、剑、冰、火。两个相同等级的物件可以合成出更高级的物件,英雄与剑结合可以对敌人发出攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成出强力的冰剑与火剑击倒敌人。

英雄与巨龙游戏介绍

英雄与巨龙是一款将消除与RPG相结合的游戏,游戏以复古的画面带给玩家全新的魔幻冒险战斗之旅,英雄与巨龙将2048与RPG战斗进行完美结合,不同的元素数百种卡牌搭配,多种战斗策略,快来加入考验自己的大脑吧!

游戏截图

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